那天刷旧动画的评论区,好多弹幕在问aniplex是什么社,我跟着一块蹲在帖子底下翻留言,越看越乱,各路说法掺在一起,一时间分不清哪些是随口瞎说的。本来只是随手看看,结果越陷进去,连着好几个晚上,点开一个又一个相关帖子,盯着别人贴出来的作品列表来回核对。
最先看到的说法,直接把它当成单纯做动画的制作公司,我那会也顺着这个思路去理解,以为就和那些画原画、盯分镜的动画工作室一样。还特意去搜了几部看过的番,片尾滚动字幕里,aniplex的标识总是放在很靠前的位置,就更加笃定这个想法。后来刷到一条长回复,才意识到这个理解完全不对,心里一下子卡了很久,之前看过的那些作品信息,全都要重新捋一遍。
不是作画团队。
它更多是负责企划和出资,找对应的动画工坊承接实际的作画、动画制作工作。那段时间反复对比几部作品,能明显看到,同一个标识下面,动画的画风、完成度差别很大,就是因为每一次合作的制作班子都不一样。之前一直没留意过片尾字幕里各个制作单位的名字,这下才慢慢分得清出资方和实际动手做片的团队之间的差别,好多老观众在帖子底下吵这件事,有人坚持它就是动画公司,也有人一遍遍解释企划和制作的区分,两边谁都说服不了谁。
翻作品清单的时候,看到不少知名度很高的动画项目都挂着它的名字,从早年的作品到近几年的新番,覆盖的题材跨度很大。也看到有人吐槽,说由它主导企划的片子,周边、音乐碟片、蓝光套装的发行节奏很紧,衍生品铺的很快,这一点是我之前看动画的时候完全没留意到的,看番只盯着剧情,从来没关心过音像制品和企划运营这块的内容。那段时间还跑去看一些访谈片段,里面提到项目立项的时候,会同步规划后续的各类衍生产品,动画本身只是整个企划里的一环,不是全部。
也看到很多不一样的声音,有人觉得这种模式会让创作受到商业层面的约束,故事创作要兼顾后续周边的售卖,剧情取舍上会受影响,还有人觉得正是这样的资金投入,才能支撑起不少高质量动画项目落地,两种看法来回拉扯,没有统一的定论。我自己看下来,没法直接判定好还是不好,只是发现原来一部动画诞生,背后牵扯的事情远不止动画绘制本身,资金筹措、版权管理、音像发行全都揉在一块。
中间还踩过一个误区,把母公司和这个企划社的关系混在了一起,看了好几段网友整理的科普文字,反反复复读了两遍,才把股权和业务划分的信息勉强理顺,很多帖子里会省略这一层关系,直接混着讲,不仔细分辨很容易记混。网上零散的信息太多,不同帖子写的详略程度不一样,有些片段还互相矛盾,只能挑着多方都提到的内容记下,至于那些单一帖子才有的说法,不敢直接当真。
整个过程断断续续花了快一周,没有去找那种非常正式的资料文档,全程就是泡在各个社区帖子和评论碎片里面,东拼一点西凑一点。到最后也没有拿到什么绝对完整的资料,只是慢慢搞懂了它的业务定位,知道它并不负责亲手绘制动画,主要做动画项目的企划投资,顺带管理相关版权、发行音像和衍生商品。仅代表我个人当时搜集碎片信息得到的感受,不同人搜集资料的渠道不一样,了解到的内容会存在差异。
关掉网页的时候,电脑屏幕还停留在片尾字幕截图,盯着那个logo看了一会,没有继续往下翻更多帖子。